舞台灯位助手 LightARX

一切灯位数据,尽在掌握。

灯具属性、DMX 地址、资源复用、交付报表,
一套平台,全部搞定。

FIG 01 — Layout · Main Stage · LIVE DEMO PATCH OK

点选灯具再按 Show,只给选中的盖地址;不选直接按 Show,全部显示。和插件在控台上的行为完全一致。键盘:S 显示 · C 清除 · H 追光。

85%
0台灯具,统一管理1
0地址冲突,导出前拦截
0%Patch 完成度,一眼可见
grandMA2 Compatible·DMX 512·CSV / Excel·Offline Ready·Zero Conflict

INTENSITY0%

从全黑,到满台光。
只需要一份干净的数据。

跟随滚动推亮 · 就像推起一根主推杆

过去,改一台灯的地址,要翻三张表、问两个人。现在,从建库、Patch 到交付,只用一份数据。地址冲突在导出前就被拦下,报表和拓扑图随改随新。这就是舞台灯位助手想做的事:把重复劳动,还给机器;把时间,还给创作。

FIG 02 · 功能

少,即是多。但该有的,一个不少。

三件核心能力,覆盖灯光工程数据的全程。

Fixture Data

灯具数据

属性模板、批量同步、UNIVERSE + ADDRESS 管理。基础数据,一次录对,处处一致。

Beam 230 · ID 1011.001
Spot LED · ID 1021.038
Wash Zoom · ID 1031.062

Zero Conflict

冲突校验

地址重叠、遗漏,实时检测。

0
个冲突实时校验 · 全部通过

Universe

通道占用

每个 Universe 用了多少,一目了然。

U1486 / 512
U2372 / 512
U3208 / 512

Reuse

资源复用

真实块缩略图、快捷搜索、ZIP 导入导出、团队共享。上一个工程的积累,是下一个工程的起点。

搜索灯具、块、工程…
Beam 230 ×24开幕式工程ZIP 整包团队共享

Delivery

专业交付

灯具清单、CSV / Excel 报表、拓扑图、Show Package,一键生成。给现场的每一份资料,都来自同一份数据源。

灯具清单.xlsx248 KB
系统拓扑图.pdf1.2 MB
show_package.zip8.6 MB

FIG 03 · 工作流 — Cue List

四步。一场演出。

CUE 01

建库

从资源库挑选灯具,或套用属性模板批量建档。

›
CUE 02

Patch

按 Universe 分配 DMX 地址,在 Layout 上直观排布。

›
CUE 03

校验

自动检测地址冲突与遗漏,问题清单一目了然。

›
CUE 04

交付

一键导出报表、拓扑图与 Show Package,给现场照着施工。

›

让每一束光,都有据可查。

从第一个 Universe,到最后一个地址。

128 台灯。4 个 Universe。
0 个冲突。

有些秩序,要用光才能看见。
把光标当作一支追光,在黑暗里找一找。

MOVE TO REVEAL

FIG 04 · 交付

交付的不是文件。是确定性。

现场最怕临时对不上表。这里导出的每一份资料,都来自同一份数据源。

Show Package — 2026 巡演 · 主舞台● READY
灯具清单.xlsx248 KB
Patch 地址表.csv36 KB
系统拓扑图.pdf1.2 MB
showdata.ma2.zip7.1 MB
4 个文件 · 共 8.6 MB · 校验通过导出

下一场演出,从一份干净的数据开始。

下载插件,接入你现有的工作流。